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哈爾濱完美動(dòng)力Maya材質(zhì)短期班
2014/7/10 2:18:57
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來(lái)自:哈爾濱
Maya材質(zhì)短期班
全日制學(xué)習(xí)maya材質(zhì)、燈光及渲染。學(xué)習(xí)材質(zhì)紋理和節(jié)點(diǎn)的3S技術(shù),學(xué)習(xí)節(jié)點(diǎn)之間的連接方法和材質(zhì)基本理論。深入了解各個(gè)2D、3D紋理的參數(shù)以及層紋理的用途、道具材質(zhì)制作。學(xué)會(huì)基本布光方法,利用燈光特效營(yíng)造畫(huà)面氣氛,通過(guò)實(shí)例牢固掌握各類(lèi)燈光的使用方法與技巧,掌握各種場(chǎng)景與角色的布光的技巧。理解UV的作用,以及折分UV的相關(guān)命令。掌握PS界面和基本操作,學(xué)習(xí)maya和bodypaint結(jié)合的使用方法,學(xué)習(xí)材質(zhì)貼圖與結(jié)點(diǎn)的配合、角色材質(zhì)制作。掌握如何繪制貼圖中的劃痕,磨損,污漬等,學(xué)習(xí)復(fù)雜建筑場(chǎng)景的UV,材質(zhì)的處理,復(fù)雜場(chǎng)景的制作技巧,及場(chǎng)景燈光渲染合成技巧與高級(jí)渲染器的使用。掌握此模塊技術(shù)可勝任maya材質(zhì)師、maya燈光師、maya渲染師等職位。
全日制學(xué)習(xí)maya材質(zhì)、燈光及渲染。學(xué)習(xí)材質(zhì)紋理和節(jié)點(diǎn)的3S技術(shù),學(xué)習(xí)節(jié)點(diǎn)之間的連接方法和材質(zhì)基本理論。深入了解各個(gè)2D、3D紋理的參數(shù)以及層紋理的用途、道具材質(zhì)制作。學(xué)會(huì)基本布光方法,利用燈光特效營(yíng)造畫(huà)面氣氛,通過(guò)實(shí)例牢固掌握各類(lèi)燈光的使用方法與技巧,掌握各種場(chǎng)景與角色的布光的技巧。理解UV的作用,以及折分UV的相關(guān)命令。掌握PS界面和基本操作,學(xué)習(xí)maya和bodypaint結(jié)合的使用方法,學(xué)習(xí)材質(zhì)貼圖與結(jié)點(diǎn)的配合、角色材質(zhì)制作。掌握如何繪制貼圖中的劃痕,磨損,污漬等,學(xué)習(xí)復(fù)雜建筑場(chǎng)景的UV,材質(zhì)的處理,復(fù)雜場(chǎng)景的制作技巧,及場(chǎng)景燈光渲染合成技巧與高級(jí)渲染器的使用。掌握此模塊技術(shù)可勝任maya材質(zhì)師、maya燈光師、maya渲染師等職位。
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